"RHM901"

Tutoriales ModTools CoD 4 y 5

Zombis y Perros

Spawn de zombis y activar spawns

Para añadir zombis a un mapa de zombis, haz click derecho en la pantalla de la izquirda y pulsa en "actor > axis > zombie > ger > ber_sshonor" y aparecera un soldado, con él seleccionado pulsa "N" y añade lo siguiente:

Key Value
script_noteworthy zombie_spawner
count 9999
script_forcespawn 1
targetname zombie_spawner_init
spawnflags 3

Ponlo donde quieras que aparezcan los zombis.
Para poner más simplemente pulsa "Control + C" y "Control + V", o pulsa "Espacio", para copiar y pegar.

Para que los zombis puedan moverse por el mapa debes poner "pathnodes" por los sitios por donde vayan a ir los zombis, IMPORTANTE NO LOS PONGAS UNOS ENCIMA DE LOS OTROS, porque te dará error al compilar el mapa y no podras seguir, para ponerlos simplemente haz click derecho sobre la ventana de la izquierda y pulsa en "node > pathnode", y copias y pegas hasta que pongas los necesarios.


Activar spawns

Para activar la aparición de zombis en otras zonas al abrir puertas o quitar escombros, selecciona la puerta/escombro que se va a mover, pulsa "N" y añade esto:

Key Value
target spawn_nuevo_1
spawn_nuevo_1 puede ser el nombre que quieras.

Ahora ve al spawn/s de zombis que quieres que se active al abrir la puerta o los escombros, seleccionalos, pulsa "N" y añade esto:

Key Value
targetname spawn_nuevo_1
spawn_nuevo_1 tiene que ser el mismo nombre que arriba para que se enlacen.


Spawn de perros

Para añadir perros a tu mapa, haz click derecho en la ventana de la izquierda, y pulsa "actor > zombie_dog", seleccionalo, pulsa "N" y añade lo siguiente:

Key Value
script_string zombie_chaser
script_noteworthy zombie_dog_spawner
script_forcespawn 1
spawnflags 3
targetname zombie_spawner_dog_init

ahora pon el perro en cualquier sitio que quiras, solo sirve para indicar que aparezcan perros.
Para hacer el spawn de perros, pulsa en "script > struct", con el seleccionado pulsa "N" y añade esto:

Key Value
targetname start_zone_spawners_dog

Copia y pega, y los vas poniendo por donde quieras que spawnen en la ronda de perros.

Para terminar haz click izquierdo en la pantalla de la derecha y pulsa en "info > volumen" seleccionalo, pulsa "N" y añade esto:

Key Value
targetname start_zone
target start_zone_spawners
Y haz el brush tan grande como sea necesario hasta que queden dentro los "script struct" que has hecho antes.